ZONA M son los ejes de movilidad urbana, que desembocan a espacios abiertos, amables, activos y dinámicos para los jóvenes y usuarios.(cll 39 - 45 cr 7 - 8)
Estos espacios integraran las zonas universitarias con todos los servicios de polución de tipo comercial como son restaurantes, bares, papelerías, vendedores ambulantes etc, dando una reubicación a estos servicios y una imagen amable al sector.
En estos espacios encontramos dos elementos el primero es un sistema de información de la zona, en donde estará la ubicación de bibliotecas, universidades, bancos, hospitales, colegios, restaurantes, papelerías y sitios de interés común como plazoletas o lugares de encuentro. Esta información será mostrada en una pantalla touch screen a través de mapas y direcciones con la ubicación de donde se encuentra usted y el recorrido que debería realizar para llegar al lugar que desea.
y el segundo elemento es un modulo de exposición en donde los jóvenes son los que los intervienen a través de sus trabajos, proyectos y formas de expresión con el fin de poder vender sus ideas o trabajos realizados, estos módulos tiene luz interna para que información este disponible las 24 horas del día.
domingo, 13 de mayo de 2007
((Zona M))
viernes, 11 de mayo de 2007
((Espacios Recreativos-Terapeuticos))
Estos dos espacios son diseñados y enfocados hacia la terapia y la recreación de personas con alguna discapacidad, se logra a través de actividades físicas y deportivas que permitirán que el usuario socialice con las demás personas que interactúan en este espacio.
Costa de dos lugares diferentes: el primero es un es espacio tropical adecuado con colores y ambientes cálidos para simular lugares de relajación que buscan estimular a los individuos que hacen parte de esta actividad. Y el segundo diseño va a estar ubicado en los árboles permitiéndole a las personas con discapacidad despojarse de sus elementos de apoyo, para que interactúen, se muevan, se desplacen y puedan subirse a los árboles a través de túneles con apoyadores y rodillos que permiten su desplazamiento sin utilizar sus elementos como sillas de ruedas caminadores, muletas, bastones etc.
Costa de dos lugares diferentes: el primero es un es espacio tropical adecuado con colores y ambientes cálidos para simular lugares de relajación que buscan estimular a los individuos que hacen parte de esta actividad. Y el segundo diseño va a estar ubicado en los árboles permitiéndole a las personas con discapacidad despojarse de sus elementos de apoyo, para que interactúen, se muevan, se desplacen y puedan subirse a los árboles a través de túneles con apoyadores y rodillos que permiten su desplazamiento sin utilizar sus elementos como sillas de ruedas caminadores, muletas, bastones etc.
jueves, 10 de mayo de 2007
((Heuristic))
Proyecto realizado con Alejandro Sánchez. Lo que buscamos en nuestro proyecto es que se considere el entendimiento como una continua creación de mundos, para lograr este objetivo planteamos un itinerario conceptual en el que cada concepto se apoya en los anteriores y fusionandose entre si hasta llegar a un todo.No se trata de ilustrar conocimientos acumulados con esquemas graficos, al simular un objeto nosotros no buscamos simplemente copiar su apariencia visual, si no sobre todo atribuir al signo propiedades y/o capacidades del modelo real.De esta manera nace nuestro método,en que el usuario aprenda nuevos temas, como una nueva respuesta a los diversos tipos de aprendizaje existentes para ello, primero se tiene que tener claros los objetivos tanto para el conocimiento que se desea adquirir, como para la utilización de las tecnologías de la comunicación y de la información.Es claro que uno de los objetivos es favorecer el aprendizaje, que el usuario tenga otras alternativas de la forma de como el aprende.Una ves se a llevado a cabo la experiencia los usuarios se an sentidos motivados, pues han experimentado que pueden ser creadores de nuevos mundos y formas de aprender, haciendo de esto su método de aprendizaje.tomando como ejemplo el tema del cyberpunk y hackers HEURISTIC consigue que la persona que interviene en el espacio aprenda de estos temas conllevando a que la persona adopte opiniones, posturas criticas, se sienta hacker y actúe como tal en este mismo espacio.
((Evoca))
Evoca es un nuevo mobiliario para exteriores e interiores que cumple las mismas funciones de una cama con la ventaja que lo puede guardar cuando no lo esté usando. Es un mobiliario prefecto para esos días de descanso en la casa, tomando el sol, leyendo un libro o tomando una siesta.
((Cocina Modular))
Cocina para espacios reducidos en las casas de metrovivienda. esta conformada por los elementos básicos para la cocción de alimentos como son el lavaplatos, las hornillas y la mesa de trabajo. el usuario puede adaptar este espacio de cocina según sus necesidades, habitantes y gastos en el hogar, ya que las hornillas son independientes y se venden por separado.
((City Bike))
Elemento reflectivo para llantas de bicicletas, con una forma dinámica, va adherido a los radios de la llanta y al momento de estar en movimiento crea una ilusión de intermitencia, ya que es un movimiento radial, siempre se vera como un ciclo en el que empieza fuerte y se va desvaneciendo la intensidad de la luz reflectada. Este elemento alerta a los conductores de vehículos a una distancia entre los 5 y 15 metros de distancia en las intersecciones de las ciclorutas.
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